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一下2019的十大游戏:堡垒之夜—16亿美元

2021-12-24 06:07:27 浏览:

随着互联网的发展,网络游戏对大众的影响越来越大,越来越多的玩家在玩游戏。然而,与游戏玩家的飞速发展相比,真正成功的经典网游并不多。大多数游戏在运营几年后都已经凉了。

上图中的排名是超数据发布的2019年全球免费入门游戏收入排名。什么是“免费进入游戏”?也就是说,当你进入这个游戏时,你不需要花钱,一般打着“免费游戏”的旗号进行宣传。当然,如果玩家要玩氪金的话,也可以玩,就像英雄联盟一样,没有氪金也可以打别人。“免费进入游戏”的反义词是“付费进入游戏”。和很多STEAM游戏一样,只有花钱购买后才能玩游戏。

接下来,让我们详细解释一下2019年的十大游戏:

一、堡垒之夜——18亿美元

事实上,《堡垒之夜》在 2018 年游戏收入排行榜中也位居第一。虽然这款游戏一开始在国内的玩家比较多,随着时间的推移,玩的玩家越来越少,但是在国外还是很火的。去年总收入达到18亿美元,但与2018年相比,下降了6亿美元。

二、DNF——16亿美元

众所周知,DNF是一款非常氪金的终端游戏。相信很多80-90后的玩家都接触过它。时隔11年,依旧是经典。去年,其总收入为16亿美元(约合人民币111亿元)。在排名中位列第二。其实很多玩家早就说DNF现在还不如一年lol游戏解说排行榜,但是对比2018年和2019年的营收数据,才知道2019年增加了1亿美元,因为你要知道DNF只有春节收入。这是非常可怕的。

每年都有玩家预测dnf什么时候会变黄。可能是今年或明年。总之,dnf必须是黄色的。但是dnf游戏已经黄了15年了,还是不黄。如果我10年前告诉你,“十年后DNF依旧不黄,收入仍居全球‘免费游戏’第二位”,那你可能会直接给我两张大嘴问我我喝多少。

三、王者荣耀——16亿美元

作为当下最火爆的手游,在线玩家数量也非常庞大。一开始很多玩家以为王者荣耀是LOL手游版,但后来随着版本的更新,发现王者荣耀其实和LOL有很大的不同。去年,王者荣耀的收入也超过了LOL,达到了16亿美元,几乎接近DNF。

四、哈哈——15亿美元

虽然终端游戏行业的LOL数量最多,但作为一款以卖皮肤为主的游戏,在收入上自然难以突破。近年来,LOL已经不是抽奖次数,也不是新皮肤的更新速度。变化很大,所以今年虽然排名第四,但收入比2018年多了1亿美元。

五、糖果传奇——15亿美元

糖果传奇是一款休闲手游,有点类似于小小乐,而这款手游在2019年的收入上也有非常大的突破,从上一年的第八名直接上升了三位。它还增加了4亿美元,是前五款游戏中收入增幅最大的。

六、Pokemon GO——14 亿美元

《Pokemon Go》是一款探索、捕捉、战斗、交换现实世界中出现的神奇宝贝的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界中寻找精灵,捕捉和战斗。作为精灵训练师,玩家捕捉到的精灵越多,他们就会变得越强大,从而有机会捕捉到更强大、更稀有的精灵。目前国内还没有开通,有点遗憾!

七、Cross Fire CF——14亿美元

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穿越火线》始于2007年,正式运营期间,不断进行内容优化和版本更新。游戏推出了多种全新内容玩法。其中,《萌宠对战》玩法丰富了地图元素和游戏乐趣。, 游戏整体内容不断完善和优化。从50万、100万、300万、500万、600万人同时在线,游戏不断刷新记录,向业界证明他是当前FPS网游行业的佼佼者。

虽然游戏画面引擎比较老旧,但旧瓶也能装新酒!

八、FGO——12亿美元

FGO国服手游正式版是一款经典的二次元卡牌对战手游,画面设计非常精美,全新的故事情节。游戏中还有全新的人物登场,出色的画面表现力让你享受一场视觉盛宴。也有不少人气声优加盟,Fate系列的人物都来了,快来试试吧。绝对让你上瘾!